亂,擅長電競、玄幻題材,曾成為TGC首位受邀電競小說作家嘉賓,代表作《全職法師》、《牧龍師》等。
他寫作的開始,甚至比我們每一個作者更加小白,僅憑著一腔熱情,也沒在乎成績,寫完60萬字,累滋滋地完本了,突然看到一則消息從面前飄過去——“哎你簽約了嗎?”
這完全震驚了曾經的新手作者亂。
“啊?寫小說還有簽約的嗎?!”
于是,第二本書,他就定了個小目標,希望能簽約。
第二本書也真的簽約了。
然而,在他埋頭苦寫到80萬字的時候,第二條令他震驚的消息又來了——“你上架了嗎?”
什么?簽約了以后還有上架的嗎?!
曾經的亂,對網文一無所知,為愛發電,在靠網文賺錢之前,加上手稿的部分,就已經寫了幾百萬字!
他說,寫作這件事,還是很需要一腔熱情的,不然不知道簽約不知道上架,早就崩盤了。
到第三本,他開始有目的性地去寫,怎么收攏讀者,了解讀者的閱讀興趣,哪些雷絕對不能踩。
第四本開始構架世界觀,但是開局非常不利,讀者不買賬,比上一本成績還差。
那怎么辦呢?
下面來看看亂叔的傳奇經歷。
亂叔說,每個人的寫作風格都不一樣,哪怕是白金大神的寫作建議也并不能完全套用到自己的身上,大家選取其中適合自己的部分就好。
哪怕書的成績不好,但亂依然選擇把每一本書都寫完,因為他對自己看得很清楚,書成績不好,一定是有一些問題,可是原因找出來了嗎?他覺得自己根本沒有找到原因,哪怕切掉這本書,重開一本,也不一定能保證自己不會犯同樣的錯誤。那就繼續寫吧,慢慢往下寫,發現成績有回升了,這說明自己有進步。
寫作前三個要素,就是熱情,自我反省,還有堅持。
雷點要慢慢摸索,雷點是很多的,這些經驗都是被讀者罵出來的,需要積累,很多東西是需要檢驗的,只有檢驗了以后才能知道寫得好還是不好。就像人在夢里會很感同身受,有很多情緒,但在醒來后自己回想夢里的事,卻會覺得夢里有很多情節是荒唐的。寫小說也是這樣,寫的時候渾然不覺有什么問題,但在讀者視角,相當于你醒過來的視角,你寫的東西在邏輯和情感上不一定是經得起推敲的。
這時候多看書就很有用,火的書必看,老白文和小白文都看,老白和小白都是面向讀者,那你為什么不做到老白讀者也吃,小白讀者也吃呢?雖然下場很多都是老白也不吃小白也不吃哈哈哈哈。
自己的文的問題要怎么解決,只能看別人的書解決,一些經典的書哪怕現在去看,還是有很多值得學習的地方。比如番茄的《星辰變》,拋開文筆和不符合現在潮流的一些東西,動畫還是比較遵循原著的,可以去看下動畫,還是能學到一些東西的。
現在一些讀者看的書比作者還多,對潮流的更替是很敏感的,想要自我突破的話,一定要多看別人的書。
另外,如果寫玄幻,你的小說能要是賣游戲版權,那么你的書名一定要仔細考慮,是取一些現在比較流行書名,還是比較傳統的書名,有的書名很長,是賣不出去游戲版權的,但要是太傳統,又也怕沒識別度,影響熱度和訂閱,大家要自己權衡。
Q&A
1、寫作沒動力怎么辦?
某均訂五六千的科幻作者吐槽:“這個月稿費花完了怎么辦?”這時候一位科幻的大佬跳出來說:“稿費這東西還能花完的?”
大家自己品。
2、當自己要寫的東西被讀者猜到了怎么辦?
是硬著頭皮繼續寫,還是來個反轉?絕大多數情況下,被猜到了還是會硬著頭皮寫的。因為一個讀者猜到,他會發評論,只代表一個人,還有九十九個人不是,你要對這九十九個讀者負責,你不能強行扭轉。
3、大綱細綱怎么寫?
有兩種,一類作者是寫大綱細綱的,一類是不寫細綱的,我是屬于不寫的,但我會架構好整個世界觀體系,之所以不寫細綱我是因為在寫的過程中想法會有轉變,會想到更好的故事或者反轉。
4、卡文怎么辦?
卡文唯一的辦法就是看別人的書,看電影,看電視劇,看動漫,打游戲,多吸取一些元素,卡文說到底就是素材庫干涸。
5、更新字數多少合適?
簽約前每天更四千,上架更六千,讀者還是看更新的,日更一萬那你對自己就是有要求了。
6、怎么寫反轉?
可以拋出一個很不可思議的東西,很荒唐的東西,然后再想辦法圓回來。有一些寫作經驗以后,自己其實是可以圓回來的。反轉就是折磨自己,明明一個小時可以寫完,覺得不是自己想要的,就在那兒坐兩個小時,尋求更好的方式,折騰出來。
7、開始挖很多坑,后面填不了了怎么辦?
其實無所謂,舉個例子,是個傳統小說作者,蔡駿,寫懸疑的,他開局拋出了很多玄乎其玄的東西,但故事走向完全不去解釋前面的東西,之前的坑一個沒填,看完我都震驚了,還有這種寫法,但重要的是我看完了,雖然心里面很不滿。只要坑挖得好,反正讀者買票上車就行,這個火車開往哪里無所謂的。如果能把坑填了,那就是人品也好了,完美,名利雙豐收。想到覺得不錯的坑,就先寫了再說。
8、打斗場面怎么寫?
分兩個流派。一個是跟你講“道”,我的境界比你更高,需要一個等級參考,是一個層次感,每出一招能有什么作用;另一種流派是畫面感,我先飛檐走壁從這塊石頭跳到另一塊石頭,然后360°一個劈叉,這是畫面感,看你怎么調整了。不過現在的讀者其實開始不怎么喜歡看戰斗了,對傳統的戰斗寫兩三章已經看得疲倦了,一些碾壓的一拳解決的開始比較受歡迎。
9、都市怎么構架?
都市構架沒什么必要,現實都是現成的,都市更重要的是吸引人,更講究劇情,一下子吸引眼球,開局勁爆,后續有節奏。
10、怎么換地圖?
換地圖寫得好就是擴大世界觀,寫不好就是純灌水。最好是我們開書時就要構架好世界觀,寫的時候帶一點伏筆,由伏筆帶到新地圖,如果中途硬著頭皮換地圖,容易掉訂閱。
11、對話怎么寫?
只要不是廢話,能引出劇情,你愛怎么寫就怎么寫,現在的讀者反而旁白不怎么看,對話會認真看。
12、技能名字怎么取?
多打游戲不就知道怎么取了嘛。
13、大大看女頻嗎?
看,看得不多,我有個小提議,如果看得下去女頻的話,可以去搜刮一些成績特別好的,去看一下她們的爽點,她們的打臉比我們更爽,我們的打臉有時候看得扭扭捏捏的,還要追求這個追求那個。
14、文筆怎么提高?
只能多寫多練,這個東西也不是那么重要,文筆好能加分,但也不能加太多,不必優先去練。第一是情節,第二是人設,第三是構架,第四是文筆,文筆是放在最后的。比較經典的一些書,會把人設放在首位。人設和情節是相輔相成的,架構這個東西能讓你寫得更有層次感。
其實很多時候都是需要沉淀的,怎么寫人物,怎么把故事情節變得更生動,劇情怎么銜接,別人的女主角怎么那么活靈活現,自己寫的怎么那么蒼白,這些細節的東西,這些東西有捷徑嗎?只能多寫多看,多積累多學習,心態最重要。